Drag Races in Driving Empire sind der schnellste Weg, eine Starter-Garage aufzubauen, weil jede Viertelmeile sofort Cash auszahlt, und der Modus belohnt rohe Start- und Schalt-Skills stärker als tiefe Tuning-Arbeit. Neue Spieler, die das Startfenster und den perfekten Schaltzeitpunkt meistern, können KI-Felder in unter 12 Sekunden abräumen, und diese Konstanz summiert sich zu genug Credits, um in einer einzigen Spielsitzung auf ein Tier-List-Auto aufzurüsten. Dieser Leitfaden zerlegt den Start, die Schalt-Kadenz, die Auto-Wahlen und die Übergänge zwischen den Modi, damit du aufhörst, mit halber Wagenlänge zu verlieren, und anfängst, bei jedem Queue Race-Preise einzustreichen.
Warum Drag Races die beste Cash-Maschine in Driving Empire sind
Die Drag-Strecke in Driving Empire besteht aus einem 0-auf-60-Start gefolgt von einer Viertelmeile, und der Preispool skaliert mit der Lobby-Größe und deiner Endplatzierung. Laut der offiziellen Driving Empire Spiele-Seite auf Roblox ist Drag Racing einer von vier Kern-Modi neben Street Circuit, ATV Off-Road und dem neueren Boot-Modus, der im Brunswick Big Splash-Update im März 2026 hinzugefügt wurde. Drag zahlt pro Minute am meisten, weil die Rundenlänge kurz ist, die Lobby-Queues schnell gehen und die Input-Decke hoch genug ist, dass Anfänger Rennen mit etwas Übung zurückerobern können.
Vergleich der vier Renn-Modi hinsichtlich Cash-Effizienz
Bevor du Stunden in einen Modus investierst, lohnt sich ein Blick darauf, wie Drag im Vergleich zu den anderen drei Optionen abschneidet. Die Tabelle unten reiht jeden Modus nach durchschnittlichem Cash pro Minute, basierend auf Community-gemeldeten Auszahlungen für den Fahrzeugpool 2026. Die Zahlen stammen aus Spieler-Sessions-Logs und können sich mit jedem Balancing-Patch verschieben, also betrachte sie als Richtwert und nicht als festen Vertrag.
| Modus | Durchschn. Rennlänge | Cash / Sieg (Mittlere Lobby) | Cash / Minute | Skill-Decke |
|---|---|---|---|---|
| Drag Strip | 25-40 Sekunden | $4.500 - $8.000 | $9.000 - $14.000 | Hoch (Start + Schalten) |
| Street Circuit | 90-120 Sekunden | $6.000 - $11.000 | $4.000 - $6.500 | Mittel (Bremsen + Kurven) |
| ATV Off-Road | 100-140 Sekunden | $5.500 - $9.500 | $3.500 - $5.500 | Mittel (Linienwahl) |
| Boating Mode | 80-110 Sekunden | $5.000 - $8.500 | $3.500 - $5.500 | Niedrig (Auftriebsphysik) |
Drag liegt ganz vorne, weil ein sauberer Lauf 30 Sekunden dauert und das Cash-pro-Minute-Verhältnis ungefähr doppelt so hoch ist wie bei Street Circuit für einen Spieler mit gleichem Skill. Die Start- und Schalt-Inputs haben zudem eine enge Feedback-Schleife, sodass du den Unterschied zwischen einem sauberen Rennen und einem verschluckten Start innerhalb eines einzigen Queue-Zyklus spüren kannst.
Warum Drag im Vergleich zu Street Circuit anfängerfreundlich ist
Street Circuit belohnt Fahrer, die Geschwindigkeit durch Schikanen tragen und an der richtigen Markierung bremsen können, und diese Lernkurve ist steil für Spieler, die noch nie einen Sim-Cade-Racer angefasst haben. Drag hingegen entfernt jede Kurve und gibt dem Fahrer eine gerade Strecke mit zwei einfachen Inputs: Start-Drehzahl und Schaltzeitpunkt. Laut einem Community-Anfänger-Artikel auf dem 9game-Guide-Hub ist die empfohlene erste Sitzung in Driving Empire, Drag Races zu grinden, weil das Input-Set klein genug ist, um es in zwei bis drei Läufen auswendig zu lernen.
Spieler, die mit Drag anfangen, vermeiden zudem die Crash-Strafe, die Street-Circuit-Rookies bestraft. Eine schlechte Kurve in Street Circuit kostet 1-2 Plätze und kann dein Auto in eine Wand befördern, was eine volle Respawn-Verzögerung nach sich zieht, während ein schlechter Schaltvorgang in Drag nur eine Zehntelsekunde und einen einzigen Platz kostet. Dieses Vergebungs-Verhältnis macht Drag zur sichersten Farm für Spieler, die das Controller-Layout noch lernen.
Die Drag-Starttechnik Schritt für Schritt
Der Start ist der mit Abstand wichtigste Input in jedem Drag Race, weil die ersten 60 Fuß den Abstand entscheiden, den du bis zur Ziellinie trägst. Ein perfekter Start verschafft dir eine halbe Wagenlänge Vorsprung vor dem ersten Schaltvorgang, und dieser Vorsprung verstärkt sich, weil dein Gegner auf einer Viertelmeile aus einer Wagenlänge Rückstand nicht mehr zurückziehen kann. Die Technik basiert auf drei Phasen: Staging, Throttle-Hold und Drop.
Staging: So stehst du auf der Startlinie, ohne zu verschlucken
Wenn die Staging-Lichter ihren Countdown starten, halte die Drehzahl zwischen 2.000 und 2.500 RPM, anstatt Vollgas zu geben. Ein Red-Line-Start verschluckt die Reifen, verschwendet die erste Sekunde und lässt dich die gesamte Strecke über aufholen. Community-Tests über Hunderte aufgezeichneter Starts zeigen, dass das Fenster von 2.000-2.500 RPM den besten Grip ab der Linie für Heckantriebsautos bietet, während Allrad-Autos wie der Nissan GT-R einen leicht höheren Bereich von 2.800-3.200 RPM tolerieren.
Ein häufiger Anfängerfehler ist es, auf den Limiter zu drehen und dort zu halten, was beeindruckend klingt, aber die Kupplung so stark erhitzt, dass sie im Moment des grünen Lichts verschluckt. Höre stattdessen darauf, wie sich der Motor auf eine stabile mittlere Drehzahl einpendelt, und beobachte dann den Staging-Baum. Wenn das vorletzte gelbe Licht blinkt, hast du ungefähr 0,4 Sekunden bis Grün, und das ist das Fenster, um stabil zu bleiben und dich auf den Drop vorzubereiten.
Der Drop: Bremsen lösen für maximalen Hook
Der Drop ist der Moment, in dem die Bremse gelöst wird und die Reifen in den Asphalt greifen. Die genaue Technik besteht darin, den Throttle auf der Staging-Drehzahl zu halten, die Bremse mit einer einzigen sanften Eingabe zu lösen (kein Doppelkupplungs-Pumpen) und das Auto in das Powerband rollen zu lassen. Laut Community-Daten aus Spieler-Sessions-Logs erreichen Fahrer, die die Bremse mit einer einzigen sanften Eingabe lösen, eine 0,15 Sekunden schnellere 60-Fuß-Zeit als Fahrer, die die Bremse antippen oder pumpen.
Es verleitet dazu, am grünen Licht den Throttle zu schlagen, aber das löst bei Heckantriebsautos die Hinterreifen aus und erzeugt nur Reifenqualm ohne Vorwärtsbewegung. Der Throttle steht bereits auf der Staging-Drehzahl, also geht es beim Start wirklich um das Lösen der Bremse, nicht um Throttle-Kontrolle. Betrachte es als kontrollierten Drop, nicht als Schlag.
Häufige Startfehler im Drag-Modus vermeiden
| Fehler | Was passiert | Fix |
|---|---|---|
| Red-Line-Start | Verschluckt den Start, ruiniert 0-60-Zeit | 2.000-2.500 RPM halten |
| Später Bremsen-Drop | Reaktionszeit-Strafe, verliert 0,3 Sekunden | Auf das vorletzte gelbe Licht achten |
| Throttle-Schlag bei Grün | Reifenspin, kein Vorwärtsgrip | Stabil halten, Bremsen-Lösung die Arbeit machen lassen |
| Frühes Bremsen-Lösen | Fehlstart-Strafe, Staging neu starten | Linie halten, bis Lichter runterzählen |
Diese vier Fehler verursachen die Mehrheit verlorener Drag Races, und jeder ist innerhalb einer einzigen Sitzung korrigierbar, weil das Feedback sofort kommt. Wenn du einen Start verschluckst, startet die nächste Renn-Queue in unter einer Minute, also ist die Iterationsschleife eng genug, dass die meisten Fahrer ihren Start innerhalb von 5-10 Versuchen sauber hinkriegen.
Perfekter Schaltzeitpunkt und der Viertelmeilen-Lauf
Sobald das Auto greift und zieht, ist die zweite Fähigkeit, die Drag Races entscheidet, der perfekte Schaltzeitpunkt. Der Schaltvorgang ist der Moment, in dem das Getriebe in den nächsten Gang wechselt, und der optimale Schaltpunkt ist genau die Drehzahl, an der die Drehmomentkurve des nächsten Gangs übernimmt, ohne in eine Flaute zu fallen. Zu früh schalten und der Motor verschluckt sich; zu spät schalten und der Drehzahlbegrenzer kappt deine Leistung.
Powerband und Schaltblitz lesen
Jedes Auto in Driving Empire hat einen virtuellen Drehzahlmesser und einen Audio-Cue, der mit der Drehzahl ansteigt. Der Schaltpunkt ist die Drehzahl kurz bevor die Leistungskurve abflacht, was bei den meisten Straßenautos zwischen 6.800 und 7.200 RPM liegt. Die genaue Zahl variiert je nach Auto, also ist es am besten, einen einzelnen Solo-Zeitlauf zu fahren, auf den Höhepunkt des Motorklangs zu hören und diese Drehzahl als Schalt-Markierung zu notieren. Nach 2-3 Solo-Läufen wird der Audio-Cue zum Muskelgedächtnis, und der Schaltvorgang wird automatisch.
Spieler, die manuelles Schalten mit Kupplung fahren, bekommen am exakten Schaltpunkt einen kleinen Drehmoment-Boost, weil das Spiel Kupplungs-und-Schalt-Inputs mit einem kurzen Leistungsschub belohnt. Laut Community-Tests addiert der Kupplungs-Schalt-Input ungefähr 0,05-0,08 Sekunden pro Schaltvorgang gegenüber einem kupplungslosen Paddel-Schalter, und dieser Vorsprung summiert sich über eine Viertelmeile mit 4-5 Schaltvorgängen.
Schalt-Kadenz: Wie viele Gänge nutzen
Die meisten Straßenautos in Driving Empire haben 5-6 Gänge, und die optimale Schalt-Kadenz ist, jeden Gang zu nutzen, anstatt welche zu überspringen. Einen Gang zu überspringen (z. B. von 3. direkt auf 5. schalten) bringt den Motor in eine Niedrig-Drehzahl-Totzone und kostet mehr Zeit als sie spart. Die Tabelle unten zeigt das typische Gang-für-Gang-Schaltfenster für ein ausgewogenes Mittelklasse-Drag-Auto.
| Gang | Ungefähre Geschwindigkeit (mph) | Schalt-RPM | Hinweise |
|---|---|---|---|
| 1. | 0-45 | 7.000 | Startgang, bis Red-Line halten |
| 2. | 45-80 | 7.000 | Zieht durch das mittlere Drehmoment |
| 3. | 80-115 | 7.000 | Längster Gang, entscheidend für End-Pull |
| 4. | 115-145 | 7.000 | Trimmgang, kleiner Leistungsabfall |
| 5. | 145-160+ | 7.000 | Schlussgang, bis zur Linie halten |
Beachte, dass die Schalt-RPM über alle Gänge hinweg konsistent ist, weil sich das Powerband des Motors mit dem Übersetzungsverhältnis nicht ändert. Was sich ändert, ist das Geschwindigkeitsfenster, und dieses Fenster sagt dir, wann du den nächsten Gang ziehen musst. Neue Fahrer schalten oft nach Gefühl (wenn das Auto „bereit klingt"), aber die zuverlässigere Methode ist, jedes Mal bei derselben Drehzahl zu schalten und das Geschwindigkeitsfenster sich von selbst sortieren zu lassen.
Auto-Shift vs Manual-Shift: Was zahlt mehr?
Driving Empire lässt dich in den Einstellungen zwischen Automatik- und Manual-Schalten wechseln, und die Wahl ist für das Cash-Farmen wichtig. Auto-Shift ist schneller zu lernen und entfernt den Eingabefehler, aber er schaltet bei konservativen RPM-Bändern, um den virtuellen Motor zu schützen, was 0,2-0,4 Sekunden pro Lauf kostet. Manuelles Schalten mit Kupplung schaltet das höhere RPM-Fenster und den Kupplungs-Schalt-Leistungsschub frei, was in einem mittleren Lobby-Rennen ungefähr $500-$1.500 pro Sieg wert ist.
Für reines Cash-Grinding ist Manual die bessere Option, sobald du den Schaltpunkt im Gedächtnis hast. Für Spieler, die den Start noch lernen, ist Auto-Shift ein sicherer Ausgangspunkt, weil es dir erlaubt, dich komplett auf den Bremsen-Drop-Input zu konzentrieren. Der empfohlene Fortschritt ist, 20-30 Rennen auf Auto-Shift zu grinden, um Start-Konstanz aufzubauen, dann auf Manual zu wechseln und das Schalt-Timing über weitere 20-30 Rennen neu aufzubauen.
Beste Auto-Wahlen und Tuning-Setup für Drag-Cash
Das Auto, das du auf die Drag-Strecke bringst, ist wichtig, aber nicht so wichtig wie die Start- und Schalt-Inputs. Laut Community-Fahrzeugtests beträgt der Abstand zwischen einem getunten Starter-Auto und dem Meta-Drag-Auto ungefähr 0,4-0,6 Sekunden, während der Abstand zwischen einem schlechten Start und einem perfekten Start 1,0-1,5 Sekunden beträgt. Dieses Verhältnis bedeutet, dass Inputs das Tuning für neue Spieler schlagen, aber wenn du die Leiter hochkletterst, beginnt die Tuning-Lücke relevant zu werden.
Starter-Auto-Wahlen unter 100K Cash
Der driving empire best car under 100k Guide deckt die besten Preis-Leistungs-Picks für frühes Cash ab, und mehrere dieser Autos eignen sich gut für Drag. Der Toyota Supra MK4, der Nissan 370Z und der Ford Mustang GT sind die drei konstantesten Starter-Picks, weil sie alle eine flache Drehmomentkurve haben, die kleinere Schaltfehler verzeiht. Die Tabelle unten fasst die besten Budget-Drag-Picks und ihre typischen 0-60-Zeiten auf einem Stock-Tune zusammen.
| Auto | Preisspanne | Stock 0-60 (Sek.) | Drag-Rating | Hinweise |
|---|---|---|---|---|
| Ford Mustang GT | $45.000 - $60.000 | 4,3 | A- | RWD, verlangt Start-Disziplin |
| Nissan 370Z | $55.000 - $75.000 | 4,1 | A | Ausgewogener Grip, einfache Schaltvorgänge |
| Toyota Supra MK4 | $80.000 - $100.000 | 3,9 | A+ | Oberkante der Budget-Klasse |
| Chevrolet Camaro SS | $65.000 - $85.000 | 4,0 | A | Stabiler Start, gut für Anfänger |
Diese vier Autos räumen alle Drag-Lobbys in ihrer Stock-Form ab, das heißt, du brauchst keinen Meta-Pick, um mit dem Cash-Farmen zu starten. Die driving empire tier list verfolgt zudem, welche Autos in den S-Tier aufsteigen, wenn sich die Meta verschiebt, und die Supra MK4 ist ein häufiger Kandidat für den Top-Drag-Platz, sobald du das Budget hast, sie aufzurüsten.
Tuning-Prioritäten für Drag-Builds
Sobald du ein Auto in der Garage hast, sind die Tuning-Prioritäten für Drag anders als für Street Circuit. Drag belohnt Geradeaus-Leistung und Gewichtsreduktion, während Street Circuit Grip und Bremsen belohnt. Die Tabelle unten zeigt die empfohlene Tuning-Reihenfolge für einen Drag-Build, basierend auf der driving empire best tune for drag Referenz.
| Priorität | Upgrade | Warum es für Drag zählt |
|---|---|---|
| 1 | Motorblock | Erhöht die Spitzenleistung, hebt die Schaltpunkt-Power |
| 2 | Turbo / Kompressor | Aufladung hebt das mittlere Drehmoment |
| 3 | Gewichtsreduktion | Senkt 0-60-Zeit um 0,2-0,3 Sekunden pro Stufe |
| 4 | Reifen (Drag-Compound) | Maximiert Start-Grip, reduziert Reifenspin |
| 5 | Getriebe | Zieht die Schalt-Kadenz straff, entfernt Flauten |
Beachte, dass Reifen (Drag-Compound) auf Platz 4 liegt statt auf Platz 1, weil Start-Disziplin auf Anfänger-Niveau wichtiger ist als Reifen-Grip. Sobald du beim Start konstant bist, schließen die Drag-Compound-Reifen die verbleibende Lücke zu den Meta-Fahrern. Das Getriebe-Upgrade kommt zuletzt, weil das Stock-Getriebe gut genug für Cash-Farming ist, und die Kosten besser zuerst in Motor und Gewichtsreduktion fließen sollten.
Cross-Mode-Spiel: Drag-Cash, Street Racing und Drift-Loop
Drag ist die beste Cash-Farm, aber Driving Empire belohnt auch Spieler, die zwischen Modi wechseln können, ohne ihr Tuning-Budget zu verbrennen. Die Cross-Mode-Strategie ist, die ersten 30-45 Minuten einer Sitzung Drag zu grinden, zu Street Circuit zu wechseln, um Gewinne in Teile auszugeben, und dann Drift-Modus als Cool-Down zu fahren, während man auf Queue-Resets wartet.
Wie Drag-Cash Street-Circuit-Upgrades finanziert
Street Circuit verlangt bessere Brems- und Kurventeile, und diese Teile kosten 3-4x mehr als die entsprechenden Drag-Teile. Die Cash-Flow-Strategie ist, die erste Stunde Drag zu fahren, um $400.000-$600.000 zu bunkern, dann zu Street Circuit zu wechseln, um diese Bank in Reifen-, Fahrwerks- und Brems-Upgrades auszugeben. Laut der driving empire drag racing guide Referenz erreichen Spieler, die Drag und Street in derselben Sitzung mischen, eine 25-30% höhere Stunden-Cash-Rate als Spieler, die einen Modus exklusiv grinden.
Dasselbe Auto, das Drag fährt, kann mit einem schnellen Tune-Wechsel auch Street Circuit fahren, was eine der unterschätzten Funktionen von Driving Empire ist. Du brauchst nicht zwei separate Autos; du brauchst ein Auto mit einem Drag-Tune und einem Street-Tune, die in der Garage gespeichert sind, und wechselst dann das aktive Tune an der Box, bevor du den nächsten Modus queuest.
Driften auf Roblox lernen: Die Cruise- und Stunt-Brücke
Sobald die Cash-Bank komfortabel ist, taucht die Frage driving empire how to drift on roblox auf, weil der Drift-Modus einer der spaßigsten Neben-Modi ist. Drift läuft auf Cruise-Map-Einstellungen, und der Input ist Handbremse plus ein kontrollierter Throttle-Lift, um den Heck-Grip zu brechen. Der Übergang von Drag zu Drift ist tatsächlich einfacher als der Übergang von Street zu Drift, weil Drag-Fahrer bereits ein Gefühl für Throttle-Kontrolle und Schalt-Kadenz haben.
Die driving empire stunt mode tips Referenz deckt Cruise- und Freestyle-Linien ab, aber der grundlegende Drift-Einstieg ist, mit 35-45 mph in eine Kurve zu fahren, die Handbremse zu ziehen, gegen den Slide zu lenken und den Throttle zu modulieren, um den Drift-Winkel zu halten. Der Grund, warum Drag-Fahrer das schnell lernen, ist, dass Throttle-Modulation dieselbe Fähigkeit ist, die sie nutzen, um den Start nicht zu verschlucken, also trägt sich das Input-Vokabular über. Neue Drifter brauchen normalerweise 10-15 Versuche, um einen einzelnen Kurven-Drift zu halten, und 30-50 Versuche, um zwei Kurven zu einer kontinuierlichen Drift-Linie zu verketten.
Maximales Cash pro Rennen über alle Modi hinweg
Die Tabelle unten fasst die Stunden-Cash-Rate für jeden Modus zusammen, sobald Start- und Schalt-Disziplin erlernt sind, basierend auf Community-Sessions-Logs. Die Zahlen gehen von einem mittleren Lobby-Rennen und einer durchschnittlichen Platzierung in den Top 3 aus.
| Modus | Cash / Stunde (Geübt) | Cash / Stunde (Durchschnitt) | Skill-Boden |
|---|---|---|---|
| Drag Strip | $250.000 - $400.000 | $120.000 - $180.000 | Mittel |
| Street Circuit | $180.000 - $280.000 | $90.000 - $150.000 | Hoch |
| ATV Off-Road | $140.000 - $220.000 | $80.000 - $130.000 | Mittel |
| Boating Mode | $130.000 - $200.000 | $70.000 - $120.000 | Niedrig |
| Drift / Stunt | $80.000 - $130.000 | $40.000 - $80.000 | Mittel |
Drag liegt in beiden Spalten vorne, weshalb er der empfohlene erste Modus für neue Spieler bleibt. Die Skill-Boden-Spalte ist wichtig, weil ein Modus mit hohem Skill-Boden wie Street Circuit Anfänger bestraft, während ein Modus mit niedrigem Boden wie Drag sie verzeiht. Die Empfehlung ist, die ersten 2-3 Stunden ausschließlich in Drag zu verbringen, dann Street Circuit und Drift schichtweise hinzuzufügen, während die Cash-Bank wächst.
Häufig gestellte Fragen
Was ist der beste Weg, um als Anfänger Drag Races in Driving Empire zu gewinnen?
Der schnellste Weg zu Drag-Siegen ist, zuerst den Start zu lernen, weil die 60-Fuß-Zeit den Abstand entscheidet, den du bis zur Ziellinie trägst. Halte 2.000-2.500 RPM auf der Staging-Linie, löse die Bremse mit einer einzigen sanften Eingabe beim vorletzten gelben Licht, und schalte bei 6.800-7.200 RPM durch jeden Gang. Die meisten Anfänger können ihren Start innerhalb von 5-10 Versuchen sauber hinkriegen, weil das Feedback sofort kommt.
Wie bekomme ich den perfekten Schaltzeitpunkt mit einem manuellen Getriebe?
Der perfekte Schaltzeitpunkt ist die Drehzahl kurz bevor die Leistungskurve abflacht, was bei den meisten Straßenautos zwischen 6.800 und 7.200 RPM liegt. Fahre 2-3 Solo-Zeitläufe, höre auf den Höhepunkt des Motorklangs und notiere diese Drehzahl als Schalt-Markierung. Der Kupplungs-und-Schalt-Input addiert zudem einen kleinen Leistungsschub, der ungefähr 0,05-0,08 Sekunden pro Schaltvorgang gegenüber einem kupplungslosen Paddel-Schalter wert ist.
Welches Starter-Auto unter 100K ist am besten für Drag Racing?
Der Toyota Supra MK4, der Nissan 370Z und der Ford Mustang GT sind die drei konstantesten Starter-Picks für Drag. Die Supra ist die Oberkante der Budget-Klasse mit einer Stock-0-60 von 3,9 Sekunden, während der Mustang und der 370Z vergebender für Fahrer sind, die noch Start-Disziplin lernen. Alle drei räumen mittlere Drag-Lobbys in ihrer Stock-Form ab, also brauchst du keinen Meta-Pick, um mit dem Cash-Farmen zu starten.
Kann ich auf Roblox in Driving Empire driften, nachdem ich Drag gelernt habe?
Ja, und der Übergang ist einfacher als die meisten Spieler erwarten, weil Throttle-Modulation dieselbe Fähigkeit ist, die du nutzt, um den Start nicht zu verschlucken. Drift läuft auf der Cruise-Map, und der grundlegende Input ist Handbremse plus ein kontrollierter Throttle-Lift, um den Heck-Grip zu brechen. Neue Drifter brauchen normalerweise 10-15 Versuche, um eine einzelne Kurve zu halten, und 30-50 Versuche, um eine kontinuierliche Linie zu verketten.
Wie wechsle ich von Drag zu Street Races, ohne den Cash-Flow zu verlieren?
Das empfohlene Muster ist, die ersten 30-45 Minuten Drag zu grinden, um $400.000-$600.000 zu bunkern, dann zu Street Circuit zu wechseln, um diese Bank in Reifen-, Fahrwerks- und Brems-Upgrades auszugeben. Du kannst dasselbe Auto behalten und das aktive Tune in der Garage wechseln, also kostet es nur die Teile und kein zweites Fahrzeug. Spieler, die Drag und Street in derselben Sitzung mischen, erreichen eine 25-30% höhere Stunden-Cash-Rate als Single-Mode-Grinder.